Jin Motion Inc est une entreprise de technologie qui est fière de développer des applications qui aident à pousser les limites de la capacité et de l'expression humaine. Nous sommes une équipe de programmeurs, promoteurs et constructeurs passionnés par tous les projets que nous entreprenons. Que ce soit dans les domaines des arts de la scène, installations audio / vidéo, réalité virtuelle, ou développement Web, notre objectif ultime est de trouver des moyens novateurs d'inspirer.

La mission de Jin Motion est motivée par le potentiel augmentant d'outils informatiques permettant d'affiner nos propres outils de base : notre intelligence, nos sens et nos muscles, prêts à servir.
Notre intérêt principal est le développement d'interfaces sensorielles, installations immersives, et d'applications web interactives conçues spécialement pour la pédagogie et/ou thérapie. Nous offrons un service de consultation dans une panoplie de secteurs et développons des produits dérivés du principe de la réalité virtuelle thérapeutique. Nos collaborateurs sont des chercheurs médicaux, musées, centres de sciences, centres d'art, groupes gouvernementaux et tous les entrepreneurs qui partagent notre mission.
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Les fondateurs de Jin Motion possède une expérience vaste dans les domaines de la technologie et médias.

Sylvain Cormier est technologue depuis 1991 mais travaille en arts technologiques depuis 2003. Il possède une bonne connaissance des systèmes, des langages de programmation et des procédures en conception et tests logiciel.

Mark Evin est un programmeur et animateur 3D avec une formation en écriture de scénario multimédia, production et post-production télévisée.


Nos projets utilisent une gamme d'approches dans des domaines divers, incluant les écrans multi-sensoriels immersives, l'art multimédia, les installations interactives, la réalité virtuelle, les performances en réseau, et les site web interactives.


Satodome

Écran Dômique à la SAT

Ajouté des capacités de rendu dômique dans "audioscape", un logiciel 3D distribué utilisant OpenSceneGraph et Pure Data.

Panoscope 360

Logiciel développé par Guillaume Langlois

Mandaté par designer / artiste Luc Courschesne d'ajuster un algorithme de déformation à une lentille anamorphique.

Cyclorama

Logiciel créé par Sébastien Roy et ses étudiants à l'UdeM pour la SAT.

Documentation -- Dévelopeur et assistant de recherche Soutien artistique et technique pour les artistes en résidence Fabrique Numerique Production de contenu 3D et audio pour démos.














PixelTango

Logiciel créé par Franz Hildgen et Ben Bogart à la SAT.

Supervision des tests de logiciels pour un logiciel de performance live VJ avec la collaboration du CNRC, Emily Carr Institute of Art and Design, et l'Université Simon Fraser. Une partie du projet inclut une performance VJ entre l'Ontario et Terre-Neuve.

Share Montreal


Un des membres fondateurs de Share Montréal. Share est un regroupement nouveaux médias opérant du monde entier. Share Mtl a produit ses événements dans de nombreux endroits, incluant la Place des Arts et ISEA.














Haptics Master - Robot Hockey

Jin Motion, Université McGill, École de physiothérapie et d'ergothérapie.

Le mandat de ce projet était de programmer une interface graphique Stéréo-3D servant à faire des recherches sur la réalité virtuelle thérapeutique par le biais d'un jeu de Hockey. Tout en envoyant ses points sur IP, un robot peut capter et guider le mouvement du bras d'une personne. Cette personne doit atteindre des cibles sur les joueurs et dans le but. Les trajectoires sont ensuite enregistrées pour étudier les effets de l'immersion sur des patients souffrant de dystrophie musculaire.


VR Glove - 3D Hand Model

Une expérimentation des techniques utilisées dans la fabrication des gant de réalité virtuelle pour tester la réactivité à la manipulation et à la motricité fine














Dream Mirror

Grand écran interactif rétroprojeté mandaté par le Centre des sciences de Montréal. Emploie des techniques de vision-numérique pour détecter les visiteurs dans l'espace physique en face de l'écran pour ensuite intégrer leur visage en temps réel dans un univers d'animations 3D et video fantastique.

"The Golden Calf" - Jefferey Shaw

Installation d'une oeuvre d'art interactive pour la SAT au Mildred Lane Kemper Art Museum à St-Louis au Missouri. La pièce utilise un visionneur 3D interactif activé par des capteurs Patriot.

Motion Capture Fx 2005

Programmation d' un système utilisant l'analyse et la projection d'un signal vidéo pour produire des effets sonores et des visuels 3D dans un contexte de réalité augmentée.














PropulseArt

Test Manager pour le développement d'une application vidéo et audio multicanal [streaming]. Ce projet offrit des résidences permettant d'utiliser cette application. Des oeuvres en représentation théâtrale, Vjing et animation « stop-motion » ont été créées afin de tester l'application.

NSlam

logiciel créé par Zack Settel à la SAT

Testing sur un logiciel de transmission audio 8 canaux non
compressé. Troy NY - » Montreal. avec l'accordéon de Pauline Oliveros large bande commercial de Rensselaer Polytechnic Institute (Troy NY) . Enregistrement multipiste à la SAT Montréal.

Biodôme

Technicien de réseau pour téléconférence des Biologistes à Montéal aux étudiants en Gaspésie Québec sur Telus / RISQ 1GB


















Logiciel/Micrologiciel - Web - Concept – Support technique


Nous sommes toujours à la recherche de collaborations intéressantes et stimulantes. Si vous avez besoin du soutien technologique pour mettre votre projet sur les rails, cherchez à développer un nouveau concept, ou besoin de quelques touches finales à un projet presque complet, n'hésitez pas à nous rejoindre.

Vous pourriez bénéficier de notre veille technologique dès aujourd'hui. Vous allez découvrir qu' avec nous plus est possible.
Nous sommes heureux de vous offrir une consultation gratuite afin d'explorer ces nouveaux horizons.

Nos experts développent pour plusieurs environnements. Nos expertises techniques sont dans la programmation 3D, IP, l'immersion, le web interactive, les systèmes de capture de mouvement, et les interfaces sensorielles.

Nous sommes ouverts à diverses formes de collaboration, soit en tant que fournisseur de services ou partenaires.














































Mark Evin - CEO
514-754-6688
Sylvain Cormier - CTO
514-804-8434

















NOUVELLES:


Jin Motion complète "Dream Mirror" installation vision-numerique pour « Technofolies 2010 »  au Centre des sciences de Montréal!
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